Liste des tiers

Ragdoll Verity Sandbox Liste des tiers : expériences et lancers

Classements d'opinion spectacle versus contrôle —pas l'équilibre officiel de burg games..

Dernière mise à jour:

Hub de la liste des tiers

Ce hub de la liste des tiers classe les idées d’expériences Ragdoll Verity Sandbox comme les créateurs de clips en discutent vraiment : à quel point le résultat ragdoll est spectaculaire, et combien de contrôle vous gardez en le préparant ? C’est une opinion communautaire ancrée dans le fantasme officiel —pousser, lancer et propulser Verity à travers des zones d’obstacles —pas un tableau de dégâts dataminé. burg games.. n’a pas publié ces tiers.

Utilisez la liste pour choisir l’expérience de ce soir, puis affinez l’exécution avec Conseils de physique et les idées de routes de Carte et obstacles.

Critères de classement

LentilleUn score élevé signifie—
SpectacleLongues chutes, crashs multi-rebonds, moments caméra drôles
ContrôleSetup répétable, timing lisible, faible risque de coincement
Valeur de sessionFonctionne en courtes sessions mobile et en prises PC plus longues
ClartéFacile à expliquer dans un titre de clip sans faux lore

Les setups S-tier gagnent généralement sur spectacle et contrôle. Les idées C-tier peuvent encore être fun —elles vous combattent juste plus souvent.

S-tier —lancers highlight-reel

Lancers assistés par la hauteur sur pente

Trouvez une pente ou surface style rampe, construisez de la vitesse avec une poussée ou un lancer ferme, et relâchez pour que Verity porte l’élan aérien vers un cluster d’obstacles plus bas. Pourquoi S-tier : setup lisible, arcs ragdoll énormes, facile à refilmer. Associez avec une caméra mid-follow de Conseils de physique.

Lancers franchissant un trou vers des piles de props

Alignez Verity avec un trou, lancez vers une zone d’atterrissage désordonnée, et laissez les membres collecter des collisions secondaires. Le spectacle reste haut parce que le second rebond est rarement identique ; le contrôle reste correct si vous marquez un départ debout.

Edge-drop vers des obstacles verticaux

Amenez Verity jusqu’à une corniche, appliquez une poussée douce plutôt qu’un lancer max, et laissez la gravité plus un clip de mur créer le chaos tumble. Les inputs soft ont souvent meilleure mine que les yeets de panique —plus de contrôle, toujours du drama S-tier.

A-tier —solides, un peu plus pointilleux

Expériences chain-bounce en couloir

Les couloirs étroits qui poussent le ragdoll entre surfaces créent un motion pinball hilarant. Légèrement sous S parce que les coincements arrivent si la capsule se coince. Apprenez les habitudes de reset dans Premiers pas.

Poussée en course vers des barrières angulées

Un positionnement quasi-sprint (selon l’appareil) plus une poussée chronométrée dans une barrière diagonale produit du spin. Le contrôle baisse quand la latence d’input mobile embrouille le timing —voir Contrôles.

Lancer puis repositionner la chasse caméra

Moins un trick physique qu’un tier de filmage : lancez, puis strafez la caméra pour garder Verity cadré pendant le crash. Le spectacle dépend de votre skill de mouvement ; quand ça tombe, les clips claquent.

B-tier —fun mais inconsistants

Flings max-power sur sol plat

Yeeter Verity à travers des sols plats a l’air occupé mais dérape souvent sans tumbles multi-axes. Bon échauffement, finales plus faibles. Améliorez en ajoutant une pente des notes S-tier.

Roulette d’obstacles sans plan

Errer jusqu’à ce que quelque chose arrive est une joie sandbox valide, mais la répétabilité est basse. Notez les landmarks avec les idées de Carte et obstacles pour promouvoir ces runs plus tard.

Micro-poussées empilées

Pousser, attendre, pousser encore. Mignon pour étudier le settle des membres ; rarement viral. Excellent pour apprendre, moyen pour partager.

C-tier —outils d’enseignement chaotiques

Lancers à l’aveugle sans lecture d’atterrissage

Fermer les yeux (au figuré) et balancer vers le brouillard gaspille du temps de film. Une fois pour la comédie, puis visez.

Curiosité style noclip chasse au vide

Essayer de sortir de l’espace jouable coince les sessions et enseigne peu sur l’art ragdoll. Si vous venez de la curiosité scripts, lisez les notes de sécurité du hub des scripts au lieu de forcer hors-limites.

Spam d’inputs sans soin caméra

Button mash sans cadrage produit du bruit. Le spectacle a besoin d’un témoin —votre caméra est ce témoin.

Instantané de la tier list

TierSetups
SPentes assistées hauteur ; lancers de trou vers props ; edge-drops contrôlés
AChain-bounces de couloir ; poussées barrière angulée ; lancers chasse-caméra
BFlings max plats ; roulette non planifiée ; études micro-poussée
CLancers aveugles ; chasse hors-limites ; mash-sans-caméra

Comment faire votre propre re-rank

  1. Choisissez trois setups de tiers différents.
  2. Filmez chacun deux fois sur le même appareil.
  3. Notez spectacle 1— et contrôle 1—.
  4. Moyennez les scores ; promeuvez ou rétrogradez localement.
  5. Partagez les résultats avec des amis —jeu solo, aftermath social —via les habitudes du hub communauté.

Comme le lieu n’a pas de multiplayer, les tiers ne peuvent pas inclure de « comps de synergie ». C’est du craft sandbox pur.

Mises à jour et dérive de meta

Si burg games.. reshape obstacles ou feeling de lancer après un patch (surveillez Mises à jour), attendez-vous à ce que les routes S-tier se mélangent. Un tweak physique peut transformer un couloir A-tier en zone de coincement du jour au lendemain. Re-testez avant de déclarer un setup mort.

Pages associées

Classez avec légèreté. La seule mauvaise tier list est celle qui prétend être des notes de patch officielles.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les lancers de Verity, les codes et les sessions de physique en solo.

Est-ce une tier list officielle burg games.. ?

Non. C'est une opinion style communauté basée sur le spectacle et le contrôle pour les expériences sandbox.

Que signifie S-tier ici ?

Des setups à la fois spectaculaires à la caméra et assez répétables pour refilmer sans coincements constants.

Les mises à jour changeront-elles les tiers ?

Oui. Les changements de physique ou de carte notés sur le hub des mises à jour peuvent remélanger les routes —re-testez après les patchs.

Pourquoi n'y a-t-il pas de tiers PvP de personnages ?

L'expérience est un sandbox physique solo (max joueurs 1), pas un roster de fighters. Nous classons des expériences à la place.

Où apprendre à exécuter des lancers S-tier ?

Commencez par Conseils de physique et pratiquez les routes de Carte et obstacles.